언리얼 엔진 기반 VR·AR·실감 콘텐츠 제작 교육. 2018년부터 대학·기관과 함께 가장 오래, 가장 많이 운영해 온 핵심 분야입니다.
언리얼 엔진을 기반으로 한 VR·AR·실감 콘텐츠 제작 교육입니다. 2018년 멀티캠퍼스 VR 크리에이터 과정을 시작으로 대학·인력개발원·기관과 함께 가장 오래, 가장 많은 사례를 쌓아 온 핵심 분야입니다.
VR/AR 콘텐츠 제작, 언리얼 엔진 실무, 실감형 인터랙션 설계, XR 프로젝트 기획부터 결과물 제작까지. 입문 적응 단계부터 팀 프로젝트·발표까지 단계형 학습 흐름으로 설계합니다.
멀티캠퍼스, 부산인력개발원, 홍익대학교, 세종대학교, 글로벌IT인재개발원 등과 함께 VR·XR 양성과정과 대학 강의를 운영했습니다. 단발 특강부터 장기 양성과정까지 규모에 맞춰 진행합니다.
실습 장비와 현장 전문가가 직접 참여하는 결과물 중심 프로젝트형 교육. 매 단계 완성 가능한 산출물을 만들며, 마지막에는 포트폴리오로 남길 수 있는 결과물 아카이브로 마무리합니다.
이 서비스가 필요하신가요?
문의하기 →언리얼 엔진 C++ / 블루프린트 기반 게임 개발과 게임 기획·레벨 디자인 교육. 게임 플래너 출신의 실무 시각으로 기획부터 구현까지 잇습니다.
003생성형 AI 실무 활용, 기업 맞춤 AI 전환 교육, AI 기반 콘텐츠 창작 교육. AI를 모든 커리큘럼에 통합하는 것을 기본으로 합니다.
004커리큘럼 설계, 장기 양성과정 운영, 사업 제안·심사 대응. 좋은 강의를 넘어 과정 전체가 굴러가는 구조를 설계합니다.
005VR·XR 실습 장비와 교육용 기자재 임대. 교육·행사·체험 운영 조건에 맞춰 장비 구성과 현장 셋업을 함께 지원합니다.
006프로젝트·포트폴리오·진로 준비를 위한 1:1 및 팀 멘토링. 강사와 분리된 멘토 체계로 학습자가 막히는 지점을 가까이서 돕습니다.
007교육 기획·커리큘럼·사업 제안에 대한 전문가 자문과 심사 대응. 직접 운영해 본 시각으로 의사결정을 돕습니다.