← Services
002 — GAME DEV EDUCATION

게임 개발 · 기획 교육

언리얼 엔진 C++ / 블루프린트 기반 게임 개발과 게임 기획·레벨 디자인 교육. 게임 플래너 출신의 실무 시각으로 기획부터 구현까지 잇습니다.

Unreal C++Blueprint게임 기획Level Design포트폴리오
🎮
// 01

서비스 개요

게임 개발과 기획을 함께 가르치는 교육입니다. 언리얼 엔진 C++·블루프린트 기반 구현과 게임 기획·레벨 디자인·밸런싱을 연결해, 만드는 힘과 설계하는 힘을 같이 키웁니다.

// 02

교육 분야

언리얼 엔진 마스터 과정, 게임 데이터베이스·시스템 프로그래밍, 게임 기획서·역기획 작성, 레벨 디자인 실습, C++ 프로젝트 로드맵. 게임 플래너 출신의 시각으로 현업 작업 흐름에 맞춰 설계합니다.

// 03

운영 사례

세종대학교 언리얼 엔진 마스터, 원티드 포텐업 C++ 프로젝트, 중앙대·공주대 게임 엔진 과정, 한국기술교육대 게임 데이터베이스 이러닝 등 대학·부트캠프에서 게임 개발 과정을 운영했습니다.

// 04

교육 방식

기획서 작성 → 프로토타입 → 빌드·발표로 이어지는 프로젝트형 흐름. 결과물을 발표 가능한 포트폴리오 형태로 정리하도록 코칭해 취업까지 연결합니다.

이 서비스가 필요하신가요?

문의하기 →

다른 서비스

🥽 001
XR · 실감 콘텐츠 교육

언리얼 엔진 기반 VR·AR·실감 콘텐츠 제작 교육. 2018년부터 대학·기관과 함께 가장 오래, 가장 많이 운영해 온 핵심 분야입니다.

VR / ARUnreal Engine실감 콘텐츠
🤖 003
AI 활용 · 생성형 교육

생성형 AI 실무 활용, 기업 맞춤 AI 전환 교육, AI 기반 콘텐츠 창작 교육. AI를 모든 커리큘럼에 통합하는 것을 기본으로 합니다.

생성형 AIAI 기업교육AI 콘텐츠
📐 004
교육 운영 · 컨설팅

커리큘럼 설계, 장기 양성과정 운영, 사업 제안·심사 대응. 좋은 강의를 넘어 과정 전체가 굴러가는 구조를 설계합니다.

커리큘럼 설계과정 운영제안·심사
🧰 005
장비 임대 · 현장 셋업

VR·XR 실습 장비와 교육용 기자재 임대. 교육·행사·체험 운영 조건에 맞춰 장비 구성과 현장 셋업을 함께 지원합니다.

VR·XR 장비실습 기자재현장 셋업
🧭 006
멘토링 · 프로젝트 코칭

프로젝트·포트폴리오·진로 준비를 위한 1:1 및 팀 멘토링. 강사와 분리된 멘토 체계로 학습자가 막히는 지점을 가까이서 돕습니다.

1:1 멘토링프로젝트 멘토링포트폴리오 피드백
💬 007
전문가 자문 · 심사

교육 기획·커리큘럼·사업 제안에 대한 전문가 자문과 심사 대응. 직접 운영해 본 시각으로 의사결정을 돕습니다.

커리큘럼 자문제안·심사운영 진단