언리얼 엔진 C++ / 블루프린트 기반 게임 개발과 게임 기획·레벨 디자인 교육. 게임 플래너 출신의 실무 시각으로 기획부터 구현까지 잇습니다.
게임 개발과 기획을 함께 가르치는 교육입니다. 언리얼 엔진 C++·블루프린트 기반 구현과 게임 기획·레벨 디자인·밸런싱을 연결해, 만드는 힘과 설계하는 힘을 같이 키웁니다.
언리얼 엔진 마스터 과정, 게임 데이터베이스·시스템 프로그래밍, 게임 기획서·역기획 작성, 레벨 디자인 실습, C++ 프로젝트 로드맵. 게임 플래너 출신의 시각으로 현업 작업 흐름에 맞춰 설계합니다.
세종대학교 언리얼 엔진 마스터, 원티드 포텐업 C++ 프로젝트, 중앙대·공주대 게임 엔진 과정, 한국기술교육대 게임 데이터베이스 이러닝 등 대학·부트캠프에서 게임 개발 과정을 운영했습니다.
기획서 작성 → 프로토타입 → 빌드·발표로 이어지는 프로젝트형 흐름. 결과물을 발표 가능한 포트폴리오 형태로 정리하도록 코칭해 취업까지 연결합니다.
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문의하기 →언리얼 엔진 기반 VR·AR·실감 콘텐츠 제작 교육. 2018년부터 대학·기관과 함께 가장 오래, 가장 많이 운영해 온 핵심 분야입니다.
003생성형 AI 실무 활용, 기업 맞춤 AI 전환 교육, AI 기반 콘텐츠 창작 교육. AI를 모든 커리큘럼에 통합하는 것을 기본으로 합니다.
004커리큘럼 설계, 장기 양성과정 운영, 사업 제안·심사 대응. 좋은 강의를 넘어 과정 전체가 굴러가는 구조를 설계합니다.
005VR·XR 실습 장비와 교육용 기자재 임대. 교육·행사·체험 운영 조건에 맞춰 장비 구성과 현장 셋업을 함께 지원합니다.
006프로젝트·포트폴리오·진로 준비를 위한 1:1 및 팀 멘토링. 강사와 분리된 멘토 체계로 학습자가 막히는 지점을 가까이서 돕습니다.
007교육 기획·커리큘럼·사업 제안에 대한 전문가 자문과 심사 대응. 직접 운영해 본 시각으로 의사결정을 돕습니다.