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언리얼 엔진 기반 게임 개발

UE5 액션 게임의 기획과 개발을 총괄하며, 일본 IP 기반 타이틀을 멀티플랫폼 대응 구조로 설계한 프로젝트.

기획·개발 총괄
개발 범위
콘솔·PC 멀티플랫폼
타깃 플랫폼
Unreal Engine 5
핵심 엔진

프로젝트 개요

일본 IP 기반 액션 타이틀을 대상으로, 아이스큐브랩이 기획과 개발을 함께 리드한 프로젝트입니다. 초기 컨셉 정리부터 실제 플레이 가능한 프로토타입 구성, 멀티플랫폼 빌드 전략까지 한 흐름으로 설계했습니다.

주요 역할

기술 포인트

프로젝트 전반은 C++와 Blueprint를 혼합해 운영했고, 전투와 콘텐츠 제작 파이프라인이 빠르게 반복될 수 있도록 시스템 구조를 잡았습니다. 기획 의도와 실제 플레이 경험 사이의 간극을 줄이는 데 집중한 사례입니다.

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